Download del progetto

  1. Scaricate il progetto da questo link.
  2. Una volta scaricato, estraete i file dal file .zip in una cartella a vostro piacere.
  3. Successivamente, aprite Unity Hub, selezionate Projects e successivamente cliccate sul pulsante Open.
  4. Selezionate la cartella dove avete estratto il progetto e cliccate su Open.
  5. Attendete il processo di import (potrebbe richiedere qualche minuto).
  6. Se il processo è stato eseguito correttamente, l’editor si aprirà senza errori su una scena vuota, chiamata Untitled.

Download Model Targets

https://drive.google.com/drive/folders/1i9sBiIn7MGNyfM6YkJD_QxllCXWSXjfX?usp=sharing

Scaricate i Model Target crearti ad-hoc per l’hackaton da questo link, una volta scaricati scompattate la cartella e importate i file .unitypackage nel progetto aperto (potete cliccarci sopra due volte oppure trascinarli nell’editor Unity).

In questo modo renderete disponibili i model targets all’interno del progetto.

Potete verificare che il tutto sia andato a buon fine aprendo la scena CaVignal_Start (nel path Assets/Scenes) e selezionando l’oggetto ModelTarget.

Se la proprietà Database del componente Model Target Behaviour è popolata, allora il tutto è andato a buon fine, ad esempio: