Apriamo la nostra scena di test Vuforia_Test, e creiamo la nostra prima ARCamera, la quale verrà utilizzata per riconoscere i nostri model targets e a renderizzare poi la scena 3D sul dispositivo.

Per creare la camera, clicchiamo sul menu GameObject > Vuforia Engine > ARCamera, questo creerà una nuova camera nella scena, eliminiamo pure la vecchia camera (Main Camera):

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In questo modo la nostra scena sarà in grado di tracciare e renderizzare contenuti di realtà aumentata.

Selezioniamo ARCamera e, mediante l’inspector, selezioniamo Open Vuforia Engine Configuration:

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In questo modo avrete accesso alla parte di configurazione di Vuforia, in particolare all’impostazione App Licence Key:

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Ora dovete creare un App License Key per poter utilizzare Vuforia, cliccate sul pulsante Add Licence, questo aprirà un link sul vostro browser, loggatevi (create un account se non lo avete) e create una nuova applicazione: